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[Effective Java] Item 64. 객체는 인터페이스를 사용해 참조하라Java/Effective Java 2020. 10. 24. 00:30반응형
아이템 51에서 매개변수 타입으로 클래스가 아니라 인터페이스를 사용하라고 했습니다. 이 조언을 "객체는 클래스가 아닌 인터페이스로 참조하라"고 까지 확장할 수 있습니다.
적합한 인터페이스만 있다면 매개변수뿐 아니라 반환값, 변수, 필드를 전부 인터페이스 타입으로 선언하라
//좋은 예. 인터페이스를 타입으로 사용했습니다. Set<Son> sonSet = new LinkedHashSet<>();
//나쁜 예. 클래스를 타입으로 사용했습니다. LinkedHashSet<Son> sonSet = new LinkedHashSet<>();
인터페이스를 타입으로 사용하는 습관을 길러두면 프로그램이 훨씬 유연해질 수 있습니다. 나중에 구현 클래스를 교체하고자 한다면 그저 새 클래스의 생성자(혹은 다른 정적 팩토리)를 호출해주기만 하면 됩니다. 예를 들어, 처음 선언은 다음처럼 바뀔 수 있습니다.
Set<Son> sonSet = new HashSet<>();
주의사항
원래의 클래스가 인터페이스의 일반 규약 이외의 특별한 기능을 제공하며, 주변 코드가 이 기능에 기대어 동작한다면 새로운 클래스도 반드시 같은 기능을 제공해야 합니다.
예를 들어, 첫 번째 선언의 주변 코드가 LinkedHashSet이 따르는 순서 정책을 가정하고 동작하는 상황에서 이를 HashSet으로 바꾸면 문제가 될 수 있습니다. HashSet은 반복자의 순회 순서를 보장하지 않기 때문입니다.
인터페이스 대신 클래스 타입을 사용해도 되는 경우
1. 적합한 인터페이스가 없다면 클래스를 참조해야 합니다. String과 BigInteger 같은 값 클래스가 그렇습니다. 값 클래스를 여러 가지로 구현될 수 있다고 생각하고 설계하는 일은 거의 없습니다. 따라서 final인 경우가 많고 상응하는 인터페이스가 별도로 존재하는 경우가 드뭅니다. 이런 값 클래스는 매개변수, 변수, 필드, 반환 타입으로 사용해도 무방하빈다.
2. 클래스 기반으로 작성된 프레임워크가 제공하는 객체들 입니다. 특정 구현 클래스보다는 (보통은 추상 클래스인) 기반 클래스를 사용해 참조하는 것이 낫습니다.
3. 인터페이스에 없는 특별한 메서드를 제공하는 클래스들 입니다. 예를 들어 PriorityQueue 클래스는 Queue 인터페이스에는 없는 comparator 메서드를 제공합니다.클래스 타입을 직접 사용하는 경우는 이런 추가 메서드를 꼭 사용해야 하는 경우로 최소화해야 하며, 절대 남발하지 말아야 합니다.
적합한 인터페이스가 없다면 클래스의 계층구조 중 필요한 기능을 만족하는 가장 덜 구체적인(상위의) 클래스를 타입으로 사용하는 것이 좋습니다.
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